2015년 문화기술(CT) 연구개발기획대상 지원사업
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작성자 관리인 작성일2015-01-20 14:58 조회8,939회관련링크
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사업개요
문화콘텐츠, 문화예술, 서비스R&D, 저작권 대한 연구를 통해 문화기술 연구산업에 보다 가치 있는 과제를 선정하여 지원하는 사업입니다.
- ☞ 문화콘텐츠, 문화예술, 서비스R&D, 저작권(4분야 40항목)
- ☞ 과제선정 후, 예산지원
지원분야 및 대상
지원제외 대상
ㅇ지원제외 대상
- - 기획대상과제가 개인이 소유한 지식재산권을 침해하였거나 또는 침해의 소지가 있는 경우
- - 기획대상과제가 이미 국가연구개발사업으로 추진하였거나 추진 중인 경우
지원조건 및 내용
신청기간
2015.1.16(금) ~ 1.23.(금) 오후 2시 까지
지원조건 내용
ㅇ 문화콘텐츠 분야(13개)
구분 | 과제명 |
게임 | 1. 게임 서비스 활성화 요소 예측 및 건전한 플레이 유도를 위한 게임콘텐츠 언더스탠딩 기술 개발 |
2. 스마트 TV와 연동하는 체험형 골프 게임 개발 | |
3. 장애인 및 노약자를 위한 범용적 기능성게임의 인터페이스 표준 및 인증/검증 기술 개발 | |
4. IoT 기반 실세계 연계 콜라보레이션 엔터테인먼트 서비스 플랫폼 기술 개발 | |
애니 캐틱터 | 5. 사용자 편의성을 높인 스마트 디바이스 기반 3D 모델 생성 시스템 개발 |
영화 | 6. 게임엔진 기반의 인터렉티브 필름메이킹 플랫폼 개발 |
음악 | 7. 웹 기반 유비쿼터스 음악 제작 및 실시간 연주(공연) 기술 개발 |
8. 전자장고를 위한 신호처리·프레임 고도화 및 무선화 시스템, effector 기술 개발 | |
방송 영상 | 9. 순수예술 대중화 확대를 위한 고퀄리티 영상화 기술 개발 |
융복합 | 10. 혼합현실 기법을 활용한 재난방지 시뮬레이션 기술 개발 |
11. 미술품 기록 보존, 복원 및 고품질 사이버 미술관을 위한 Multi-spectral Imaging 기술 개발 | |
12. 영상물 제작용 Location Searching 기술 개발 | |
13. 경기 운영 고도화 및 관중 경험 향상을 위한 콘텐츠 기술 개발 |
ㅇ 문화예술 분야(16개)
구분 | 과제명 |
공연 | 1. 대형 공연, 행사(K-Pop,올림픽) 및 경관, 빛축제를 위한 무선(RF)제어 조명연출 시스템 개발 |
2. IK&FK 기반 초대형 마리오네트 캐릭터 제작 및 운용 기술 개발 | |
3. 무독성이고. 친환경적이며, 유연한 즉석 인쇄용 문화공연 분장마스크 개발 | |
4. 문화행사/교육 참여자들의 실시간 반응/공감/몰입도 모니터링 및 지표화 기술 개발 | |
5. 스포츠 갈라쇼 공연 기술 개발 | |
전시 | 6. 불꽃공연을 위한 타상연화개화 물리 화학 시뮬레이터 및 목표 이미지 기반 설계 자동화 기술 개발 |
7. 볼륨 스크린 기술 개발 | |
8. 임의의 자유곡면을 가진 대형 조형물 상의 전자동 프로젝션 맵핑 정합기술과 기하보정기술 시스템 개발 | |
전통문화 | 9. 문화재 전용 고연색성 LED조명개발과 문화재의 변색/ 탈색에 관한 연구 |
10. 진사백자 투톤 발현을 위한 유약 제조방법 연구 및 전통식 계단 연실식 가마 시뮬레이션 구현 | |
11. 한국 전통 무용 및 무예와 판소리의 대중화를 위한 디지털 에듀테인먼트 콘텐츠 제작 기술 개발 | |
패션 | 12. 가상현실 입체재단 기술 개발 |
문화창작 융합디자인 | 13. 다양한 모양과 색깔의 대형 야간 무지개 생성을 위한 포터블 시스템 개발 |
14. 유니버셜 디자인 개념을 적용한 CT 융합형 스트리트 퍼니쳐 기술 개발 | |
15. Non-Permanent 벽화(Mural / Graffiti) 기술 및 커뮤니티 서비스 기술 개발 | |
16. 나스카라인형(nazca line) 작물광고(crop advertising) 기술 개발 |
ㅇ 서비스R&D 분야(5개)
구분 | 과제명 |
서비스 R&D | 1. 빅데이터를 활용한 맞춤형 한류 영상 콘텐츠 큐레이션 서비스 플랫폼 개발 |
2. 디지털 오디오 검색 기술을 활용한 K-POP 미디어 플랫폼 구축 | |
3. 소형 실린더형 Flexible 스크린 (Seamless Continues) 기반 UI 및 콘텐츠 저작도구 기술 개발을 통한 문화, 광고, 정보 서비스 모델 개발 | |
4. 웨어러블 디바이스 기반의 실버세대 인지능력 향상을 위한 직관적 인터페이스 개발 | |
5. Non-Speaker 3D 입체 사운드 제작 기술 개발 |
ㅇ 저작권 분야(6개)
구분 | 과제명 |
저작권 | 1. UHD 방송콘텐츠의 저작권 보호를 위한, ON-AIR에 적용되는 고성능 워터마킹 삽입 및 검출 시스템 개발 |
2. 필터링 DB 미등록 동영상의 저작권 침해 예방을 위한 저작물 예측 탐지 기술 개발 | |
3. 벡터 이미지 저작물 복제 검출 기술 및 시스템 개발 | |
4. 빅데이터 기반의 저작물 유통 분석 기술 및 개방형 플랫폼 개발 | |
5. 비정형 데이터 분석을 통한 자유이용저작물 활용 트렌드 분석 및 맞춤형 서비스 기술 개발 | |
6. 클라우드 기반 미디어 서비스를 위한 저작권보호기술 연동 및 서비스 플랫폼 개발 |
신청방법 및 서류
신청방법
ㅇ 각 분야별 담당자 E-mail 제출
주관기관 담당부서 및 담당자
주관기관 | 문화체육관광부 | 담당부서 | 사업 담당부서 |
---|---|---|---|
전화번호 | 044-203-3531 | 홈페이지 URL | http://www.mcst.go.kr/ |
담당자명 | 사업 담당자 | 담당자 전화 | 044-203-3531 |
담당자 FAX | 담당자 이메일 | jmshin@kocca.kr |
접수기관 담당부서 및 담당자
접수기관 | 한국콘텐츠진흥원 | 담당부서 | 사업 담당부서 |
---|---|---|---|
전화번호 | 044-203-3531 | 홈페이지 URL | http://www.kocca.kr |
담당자명 | 사업 담당자 | 담당자 전화 | 044-203-3531 |
담당자 FAX | 담당자 이메일 | jmshin@kocca.kr |
기타사항
문의처
구분 | 전문기관 | |||
전문기관명 | 담당자 | 연락처 | ||
전화번호 | ||||
문화콘텐츠 | 한국콘텐츠진흥원 | 신정무 | 044-203-3531 | jmshin@kocca.kr |
문화예술 | 조인호 | 044-203-3530 | cih@kocca.kr | |
서비스R&D | ||||
저작권 | 한국저작권위원회
| 신상구 | 02-2660-0133 | maxdot@copyright.or.kr |
기타사항
첨부문서
서식첨부파일 | 02_[의견수렴 서식]2015년도 문화기술 rd 기획대상과제 의견서 |
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참고첨부파일 | 2015년도 문화기술(ct) 연구개발사업 기획대상과제 인터넷 공시 안내 01_rfp(공시용) |